10 ukrytych lokacji, które ominąłeś
Drzwi za wodospadami, przejścia za drzewami i pokoje, które widzisz tylko w odbiciu. Lista miejsc, których nie znajdziesz przypadkiem.
1. Studnia za karczmą
Każdy widzi studnię, mało kto skacze. Na dole czeka krótki loch i notatka kartografa.
2. Grota Echa
Wejście widoczne tylko o świcie, w strumieniu. W środku echo powtarza twoje ostatnie dialogi — czasem lepiej niż ty.
3. Most Ponurych
Za wodospadem na wschodzie. Na moście handlarz, który pojawia się raz na dwa dni gry.
4–10. Pozostałe
Druga strona Izny, Izba Pustki, Komnata Zegara, Polana Ognisk nocą, Wąwóz Północy, Staw Błędny i Wieża, której nie ma na żadnej mapie. Szczegóły w Przewodniku Eksploratora.
Podobał ci się wpis?
Zapisz się do Kroniki wyspy — raz w miesiącu, bez spamu.
