O nas

Portal prowadzony przez ludzi, którzy pokochali wyspę

Afterplace PL to oficjalny polski portal gry Afterplace: niezależnej przygodówki RPG stworzonej w pojedynkę przez Evana Kice'a. Piszemy o grze, wspieramy polskich graczy i sprzedajemy oficjalne produkty. Bez agencji, bez korporacyjnego szumu.

Warszawa, Polska Treści po polsku 100% niezależności
Evan Kice, twórca Afterplace
Zweryfikowany twórca. Evan Kice samodzielnie napisał kod, narysował każdą klatkę i skomponował muzykę.
Historia

Jeden człowiek. Jedna wyspa. Kilka lat.

Afterplace nie powstało w studiu. Powstało przy biurku, po godzinach, przez lata. Evan Kice postanowił zbudować grę, w którą sam chciał grać: dużą, wolną od skrótów myślowych i napisanych na siłę samouczków.

Efekt to jeden z najdziwniejszych przypadków w historii gier mobilnych: pełnoprawne RPG z otwartym światem, które zmieściło się w kieszeni i w głowach graczy na długo po napisach końcowych. Portal Afterplace PL dokumentuje tę historię po polsku.

0
LINII KODU DZIENNIE
0
KLATEK ANIMACJI
0
FILIŻANEK KAWY
DNA gry

Z czego zbudowano Afterplace

Zelda

Wolność eksploracji bez minimapy. Jeśli widzisz miejsce, możesz tam dotrzeć. Świat otwiera się przez ciekawość, nie przez markery.

Undertale

Dialogi, które pamiętają twoje wybory i łapią cię za serce dokładnie wtedy, gdy spodziewasz się kawału. Humor i melancholia w jednej linii tekstu.

Hyper Light Drifter

Tempo walki, cisza atmosfery i świat, który opowiada się obrazami zamiast wykładów.

Evan Kice nie skopiował klasyków. Rozpuścił je w wodzie i z tego roztworu wyhodował coś, czego na telefonie wcześniej nie było.

Styl graficzny

Od szkicu do piksela

Szkic Finalny art

Paleta Sercowego Lasu

#2E4756
#98AFC4
#DBE4EE
#5B6570
#F6F5F1

Animacja klatka po klatce

Klatka animacji 1 Klatka animacji 2 Klatka animacji 3 Klatka animacji 4 Klatka animacji 5 Klatka animacji 6

Każdy ruch postaci jest rysowany ręcznie. Dlatego postacie czują się żywe nawet, gdy tylko stoją.

Dwie strony scenariusza

Śmiech i ciężar w jednej scenie

Lżejsza strona

Pirat, który boi się wody. NPC sprzedający „całkowicie legalne" drzwi. Wyrocznia obrażona, że przyszedłeś bez ap点etytu na zagadki.

Dialogi w Afterplace to jedne z najzabawniejszych tekstów w mobilnym RPG.

Cięższa strona

Pod humorem siedzi historia o miejscu, które zostało porzucone i o tym, co znaczy zostać zapamiętanym. Gra nie krzyczy o tym. Podsuwa ci kamienie.

„Rzadko gra na telefonie sprawia, że odkładasz telefon, żeby pomyśleć.”

REDAKCJA POCKET GAMER

Studio kompozytora

Muzyka pisana pod drzewa

Ścieżka dźwiękowa Afterplace to nie playlista. To druga warstwa narracji: syntezatory starych konsol, cichy bas i melodie, które potrafisz nucić tydzień po wyłączeniu gry.

  • Temat Lasu: ciepły, leniwy, złudnie bezpieczny
  • Temat Bossa: nerwowe arpeggio i oddech perkusji
  • Temat Pustki: prawie cisza, która gęstnieje
Nuty i syntezator
Po premierze

Gra, która wciąż rośnie

Po premierze Evan Kice nie poszedł na kolejny projekt. Dokładał do wyspy kolejne warstwy: nowe sekrety, tłumaczenia, ulepszenia sterowania.

Wersja stabilna 1.4.x
REL 1.2

Nowa dzielnica i trzy sekretne pokoje

Bezpłatna aktualizacja powiększyła wyspę o obszar, który większość graczy odkryła dopiero po tygodniach.

REL 1.3

Lokalizacje i ulepszenia dotyku

Polska wersja językowa, wsparcie dla 120 Hz i dopracowane gesty po feedbacku społeczności.

REL 1.4

Tryb endgame i easter eggi

Dla tych, którzy zostali dłużej: nowe wyzwania, nowe odpowiedzi i jedna bardzo uparta wrona.

Zapiski przy ognisku

Prawdziwe historie graczy, którzy zgubili się na wyspie i postanowili zostać dłużej.

„Pobrałem na lot i grałem cały rejs. Stewardesa zapytała, co to za gra. Pokazałem jej wronę i ona też pobrała.”

Michał · 14 godzin w grze

„Jedyna mobilna gra, w której płakałem nad szkieletem, który podlewa ogród.”

Agnieszka · 22 godziny w grze

„Gramy z córką na zmiany. Ona eksploruje, ja walczę. Wyspa uczy ją cierpliwości, a mnie słuchania dziewięciolatki.”

Piotr · 31 godzin w grze
Dołącz do społeczności na Discordzie
Galeria fanów

Wyspa w rękach graczy

Fan art Afterplace 1 Fan art Afterplace 2 Fan art Afterplace 3 Fan art Afterplace 4 Fan art Afterplace 5
Praca miesiąca

„Ogrodnik o zmierzchu”

Kolekcja piksel-artu od Marty Z. Evan napisał o niej: „To jedyna interpretacja, która pokazała mojego bohatera smutniejszym, niż go sobie wyobrażałem. Wziąłem to jako komplement.”

Wyślij swoją pracę

Masz fan art z wyspy?

Przyjmujemy ilustracje, maki, cosplay i fotografię „wycinków z gry". Wybrane prace trafiają do stałej galerii portalu z podpisem autora.

Wyślij pracę
Typografia dialogów

Tekst, który ma intonację

DRżĄCY GŁOS

n-nie wchodź tam sam...

FURIA

KTO DAŁ CI KLUCZ?!

ZAMYSŁ

...może następnym razem.

„To nie jest monolog. To jest sprawdzian z twojej uwagi.”

Afterplace ma dziesiątki tysięcy słów ręcznie pisanego dialogu. Każda postać ma własny rytm, a gra używa wielkości, pauz i drżenia liter jak instrumentów.

Podziel się tajemnicą

Powiedz znajomemu o wyspie

Afterplace rozprzestrzenia się szeptem. Jeśli gra cię zaskoczyła, to najlepszy prezent, jaki możesz jej sprawić.

Karta podarunkowa
AFTERPLACE PL

„Spotkajmy się po drugiej stronie lasu.”

POCZTÓWKA Z WYSPY · NALICZONO DNI: NIEZNANE

FAQ

Pytania o portal

Oficjalny polski portal poświęcony grze Afterplace. Prowadzimy treści po polsku, wsparcie dla graczy i oficjalny sklep z produktami cyfrowymi oraz fizycznymi gadżetami.
Grę kupujesz w Google Play lub App Store. My oferujemy produkty poboczne: artbooki, soundtrack, przewodniki, gadżety i edycje kolekcjonerskie. Pełną listę znajdziesz w usługach i cenniku.
Pracujemy bezpośrednio z materiałami twórcy: oryginalne assety, wywiady, notatki deweloperskie i grafiki przygotowane na potrzeby portalu.
Przez formularz na stronie kontaktu lub pisząc na [email protected]. Odpowiadamy w ciągu 1–2 dni roboczych.

Chcesz zobaczyć wyspę na własne oczy?

Galeria zdjęć i grafik z gry czeka na kolejnej stronie.

Otwórz galerię